Skip to main content
Skip to main navigation menu
Skip to site footer
Open Menu
Home
About
Login
Register
Search
Current
Archives
Announcements
Indexing
Contacts
Search
Register
Login
Home
/
Archives
/
Vol. 5 No. 02 (2017): J-Intech : Journal of Information and Technology
Vol. 5 No. 02 (2017): J-Intech : Journal of Information and Technology
Published:
2017-12-22
Articles
Sistem Penunjang Keputusan Pemilihan Beasiswa dengan Metode Decision Tree ID3 pada SMAK Kalam Kudus Malang
Erwin Prasetya Chrisnata
01-12
PDF (Indonesian)
Sistem Informasi Logistik Berbasis Web di Unit Donor Darah PMI Kota Malang
Anjang Wijaya
13-16
PDF (Indonesian)
Sistem Pendukung Keputusan Diagnosa Penyakit Paru-Paru dengan Metode Weighted Product guna Membantu Proses Anamnesa Berbasis Mobile
Devi Tri Wahyuningtyas
17-24
PDF (Indonesian)
Penerapan Metode Bayes Classifier untuk Pradiagnosa Penyakit Tuberculosis
Andhika Dwi Indra Irawan
25-31
PDF (Indonesian)
Sistem Informasi Positioning Samsat Keliling Berbasis Android
Yosia Prabowo
32-39
PDF (Indonesian)
Sistem Pendukung Keputusan Penilaian Kinerja Karyawan Menggunakan Metode Weighted Product di PT Makmur Jaya Kharisma
Yehezkiel Fernando
40-43
PDF (Indonesian)
Sistem Penunjang Keputusan Mekanisme Pemilihan Hasil Pertanian dengan Metode Topsis Berbasis Webgis di Dinas Pertanian Kabupaten Malang
RB. Dandy Raga Utama
44-47
PDF (Indonesian)
Kontrol Suhu dan Kelembaban pada Green House
Rizka Septiandoyo Nugroho
48-53
PDF (Indonesian)
Aplikasi Pendeteksi Kelayakan Telur Menggunakan Metode Backpropagation dan Thresholding
Harman Tunggorono
54-63
PDF (Indonesian)
Sistem Penunjang Keputusan Penggolongan Keluarga Melalui Posdaya dengan Metode Decision Table Berbasis Webgis
Sephira Elliandini Widodo
64-70
PDF
Pemanfaatan Engine Vuforia untuk Implementasi Teknologi Augmented Reality dalam Metode Pembelajaran Sholat Berbasis Mobile
Dawang Mahendra Sudirman Putra
71-81
PDF (Indonesian)
Prototype Alat Bantu Tuna Netra Berupa Tongkat Menggunakan Arduino dan Sensor Ultrasonik
Charles Setiawan
82-90
PDF (Indonesian)
Pemanfaatan Corona SDK dalam Perancangan Game Edukasi Matematika Berbasis Android
Rindang Raharjo Rozak
91-103
PDF (Indonesian)
Optimasi Penjadwalan Kegiatan Belajar Mengajar menggunakan Algoritma Genetika (Studi Kasus: SMKN 8 Malang)
Gusti Dani Arianto
104-109
PDF (Indonesian)
Sistem Pakar Identifikasi Hama dan Penyakit Buah Mangga Menggunakan Metode Inferensi Forward Chaining Berbasis Web
Muhammad Zaidi Efendi
110-118
PDF (Indonesian)
Implementasi Corona Game Engine untuk Game Edukasi “Galaxy of Science†Berbasis Android
Albert Ferento
119-126
PDF (Indonesian)
Game Tutorial Pengenalan Rambu Rambu Lalu Lintas untuk Anak Sekolah Dasar
L. Danny Adventus Rufus
127-134
PDF (Indonesian)
Aplikasi Kompetisi Bola Basket Berbasis Mobile (Studi Kasus: STIKI Basketball League)
Sendi Kurniawaty
135-138
PDF (Indonesian)
Sistem Penunjang Keputusan untuk Menentukan Barang Terlaris dengan Algoritma Apriori pada CV Calosa Global Indonesia
Septian Widjaya
139-146
PDF
Pemanfaatan Sistem Temu Kembali Informasi dalam Pencarian Dokumen Menggunakan Metode Vector Space Model
Ferry Sanjaya
147-153
PDF (Indonesian)
Language
English
Bahasa Indonesia